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豆瓣94日本设计了不起的秘密,竟然藏

来源:插头 时间:2022/9/5

什么是“设计”?

这是毛毛的第次推送

微博上有过一个有趣的话题:

你遇到过最反人类的设计是什么?

▲USB插头:分不清正反面的接头总是插不上

▲面包机:面包每次自动弹出都会准确无误掉在地上

▲插座:虽同时有两相、三相插头,但只能插进一个

▲国内盲道:永远不知道要带盲人去哪里

这些奇葩的反人类设计,

大概是设计师对这个世界最狠的报复了吧。

忽然想起同事曾问我什么是设计,

我当时不知道该如何回答,

只感觉它是无处不在的东西和话题,

我们穿的衣服、用的手机电脑、吃的东西、住的房子……

现在再有人问我“什么是设计”,

我会先反问一句“什么不是设计”。

纪录片之家日本NHK推出了一档针对小朋友的设计教育节目《Designあ》,

这里的”あ”,除了是日文学习中的第一个音之外,

也用以描述人们在了解某件事情的始末之后,发出的轻叹。翻译过来就是《啊!设计》。

节目豆瓣评分达到9.4,好于99%的儿童片,

一点开就停不下来,

可以说,

它绝对是影响小朋友人生轨迹的优秀科教片之一,

虽说是拍给小孩子看的,

但完全没有任何马虎敷衍的意思,

制作的精良让人唏嘘,

从想法诞生到最后开播,前前后后准备了6年时间,

可以说现在很多院校设计教育都未必能达到这个水准。

像我这种没接受过良好美学与设计启蒙的成年人也觉得相当有趣了。

因为片子并非一个劲鼓吹某个设计怎么高大上,

而是回到设计最原始的初衷,

通过一些生活中的好设计,

引导你细致观察,感受,

建立发现问题、提出问题,最后解决问题的思维方式。

▲口香糖的拆解

▲零食包的拆解

“设计的心态,每个人都必需要有”,

这是节目艺术总监佐藤卓(TakuSatoh)希望通过节目所传达的态度,

是的,

我们都忘了,设计根本就是来源于生活。

节目每集才十来分钟,模式都一样,

主要分为六个环节:

设计的观察、画出所见、拆解、天马行空、生活中图形组成的观察,以及对话设计师。

PART.1

对世界的观察、拆解、再重组

酱油瓶手握的地方为何要往里凹?

可乐瓶的瓶身为何要这么设计?

方巾都有多少种包裹礼物的方式?

家里不同的灯光会产生什么效果?

同样的几个字有多少种创意的表现?

……

要知道,一个好的设计不是随随便便想出来的,

看着简单的东西背后其实花费了设计者不少心血。

我们总会说这个物品好用,那个不好用,

这样不同的使用感受,

其实也反映了设计师对生活的观察程度。

设计的基础其实就是观察,

透过细心观察使用者的日常生活,

了解其使用习惯及真正需要,

体会生活中那些让人“怦怦然”的东西(形状、触感、气味、声音、细节),

考虑使用时与人发生的关系、人的感受,

才能让设计出来的东西发挥最基本的功能,

自然融入使用者的生活。

达芬奇画鸡蛋的故事相信大家都耳熟能详,

16岁的达芬奇去意大利画家韦罗基奥那里学画画,

老师却让他每天用不同角度画鸡蛋,

达芬奇没几天就腻了,

他问老师为什么不学画些难的,

老师告诉他:

只有从不同角度观察事物,才能有不同体会,画出更好的画,并且能更加有耐心。

这个道理谁都懂,

但并非谁都能付诸实践。

特别喜欢《啊!设计》中在观察之后的素描还原,

节目请了不同年龄及不同绘画水平的人,

从不同角度对同一物体进行素描。

上到七八十岁的老爷爷老奶奶,

下到幼儿园小朋友,

几乎每个人都有着惊人的手绘能力。

忽然想起之前去日本旅游,

小镇上的小吃店没有菜牌,

五十多岁的老板也听不懂英文,

结果他拿起了小本本,把推荐的招牌菜都画给我看,

刺身、烤鳗鱼、拉面、天妇罗……

当时我还讶异和由衷敬佩老板的手绘功力,

觉得他不是科班出身,就是天赋异能。

现在终于明白个中的真正缘由。

对比我们这些课后被爸妈逼着报满兴趣班的孩子,

我们都没完全搞懂为何要去学画画、学钢琴、学芭蕾舞、学……

只知道不能输在起跑线上;

但是这档给小朋友看的《啊!设计》,

给孩子从小灌输的却是如何观察世界,

性别、年龄、观察角度等等都可以成为一个事物的切入点,

然后在观察中总结规律,

再通过手绘方式向世界传达自己的所感所想。

PART.2

天马行空

那些经典的设计,还有更好的解决方法吗

天马行空是反观那些经典设计之所以经典的原因,

从问题出发模拟场景,启发小朋友思维试着重新设计,

最后再反推回来,让大家明白设计的合理之处。

比如电话线为什么是弯曲的?

我们改成直线不行吗?

等到尝试过不同的方式以及其存在的弊病的时候,

终于明白原来把电话线卷起来是最合理的呢。

比如优衣库里面的排队,为什么要这样设置呢?

直接改成两排会不会快点呢?

或者标明哪里快哪里慢,会不会更加节省时间呢?

结果还是发现按照先来后到的顺序排队,

才是最公平最快速的方法。

还有书籍为何要采用折叠页的方式?

瓶盖的开和锁为何要采用旋转的方式等等,

如果全都推翻重新来的话,你又会怎么设计呢?

《啊!设计》并非只

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