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森林地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维,让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。
来到了森林,关卡将会变得更多更难,同样,到了森林,大家就正式开始接触编程的几大重要知识点:
条件判断
运算符
函数
对象属性
平常的一天关卡简介:
「平常的一天」本关涉及了一个新的知识点:and(与),属于逻辑运算,在逻辑运算相关的关卡中,许多注释都开始变得像阅读理解一样,需要细致阅读,才能理出相应的条件。
通关展示:
思路讲解本关依旧是需要根据注释完善代码,涉及到的新知识点「and」已经在第7行中为我们进行了示范。
知识点:逻辑运算——与「and」
通过刚刚图中第7行的实例发现,「与运算」它是被放在if后面,当作条件来使用的。
像加减乘除,这些算术运算符,运算所得的结果,都是一个数值,因此我们可以猜测,逻辑运算也会有运算的结果,而这个结果并非数值,而是条件的结果。
想想看,if条件都能有哪些结果?
只有两个:True(真)和False(假)
这是一个布尔类型的结果,叫做布尔值。
布尔是什么?
这就好比在问「数」是什么?数字类型的结果叫数值,所以布尔类型的值就叫布尔值,布尔就是一种类型,这种类型的结果,只有两个,也就是:True(真)和False(假),在计算机里面,True和False还有很多种叫法:「真和假」、「对和错」、甚至是「1和0」
逻辑运算就像算术运算一样,它也能算出特定的值,也就是布尔值,通常被当作if后的条件来使用。
我们来了解一下「与运算符」的使用:
if条件1and条件2:
「与运算符」能够连接两个条件,条件1和条件2。
而只有当条件1和条件2同时成立的时候,整个运算式的结果才会为True;
所以,「与运算符」又有另一个名字「且」
因此,第七行的代码,我们还可以这么解读:
只有当敌人存在且敌人的类型为食人魔时,英雄才发起攻击。
如果条件1和条件2中,有任何一个条件不成立,则整个运算式的结果就会是False。
这就像一条充电线,哪个头没插好,你的手机就充不了电,必须插座那一头插好,手机插口那一头也要插好。
除了「与运算符」还有另一个逻辑运算服:「或运算符」or
英语好的同学们可能已经发现了,「与运算符」和「或运算符」的英文单词,恰好就是一对反义词:and和or——且和或
因此在作用上,「或运算符」也正好与「与运算符」相反:
if条件1or条件2:
在「或运算」中,只要任何一个条件成立,那么整个运算式就能输出True。
而必须两个条件都不成立,运算式才会输出False。
所以「或运算」的代码可以这么解读:
只要敌人存在或敌人类型为食人魔,那么英雄就发起攻击。
总结:「与运算符」全对才能对,「或运算符」全错才会错
此时再来看看需要填写的代码处,
首先寻找最近的物品,然后判断,如果有名为“coin”的物品存在,则进行收集。
看起来条件只是一句话,但其实隐含了两个条件:如果物品存在,且名为“coin”,才让英雄进行收集。
因此我们可以在此处使用上「与运算符」,另外还需要注意,物品的名字并非name,而是参考上方第七行代码,使用type,通关代码如下。
通关代码以上便是森林关卡「平常的一天」的过关教学了~
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