之前替大家体验了一下采用“空气动圈”技术的铁三角ATH-GDL3,凭借旷阔的声场空间和精准的声音定位能力,属实令人感到惊艳,非常适合FPS、吃鸡玩家入手。看到这里,肯定会有小伙伴问道“有没有适合其他游戏类型的铁三角电竞耳机呢?”
答案自然是有的,那就是这次要介绍的这款与ATH-GDL3不同,采用封闭式设计的铁三角ATH-GL3。官方宣称专为MOBA、MMORPG及主机游戏进行优化。
包装:
ATH-GL3的包装设计风格与ATH-GDL3完全一致。内部纸盒为牛皮纸材质,相对于同价位的其他品牌竞品来说,稍微有些过于“环保”了。
配件方面还是老三样,一根1.2米单3.5mm接口连接线,一根3米带麦克风功能的双插头线以及一根可插拔式的话筒,还是以实用性为主。
外观设计:
ATH-GL3同样提供了白色和黑色两款供用户挑选。由于没有像ATH-GDL3那样搭载“空气动圈”技术,而是改为封闭式设计,因此ATH-GL3两侧没有了蜂巢状的镂空,取而代之的是完整的平面。
另外,ATH-GL3也不具备时下电竞耳机流行的RGB灯效。对于笔者而言,倒不是什么缺点,但如果你非常喜欢“光污染”,那么ATH-GL3显然不会是你的菜。
耳机的接线接口采用4.4mm四段式设计,并且是单线设计。
耳机的左后方集成了音量调节滚轮和一键静音开关,玩家在游戏中途无需切回桌面就能进行调节,进而不耽误游戏战局,实用性很高。不过,音量滚轮做的不够凸出,盲操情况下不太好确定位置。
佩戴体验:
虽然官方宣称ATH-GL3和ATH-GDL3一样采用了电竞级耳罩,但在材质上其实是有区别的。ATH-GDL3使用的是绒布材质,而ATH-GL3使用的是蛋白质皮。前者具备一定的吸汗效果,后者则更加亲肤和柔软。
耳罩内使用了醒目的灰色进行搭配,并带有Left/Right标识,方便用户快速辨认左右。此外,耳罩尺寸可以完整将笔者的耳朵完整包裹,没有明显“压耳感”。
同ATH-GDL3一样,ATH-GL3也主打轻量化的佩戴体验。官方数据,加上麦克风的重量约为克,虽然比ATH-GDL3多出10克左右的重量,但依然属于轻盈的范畴。
搭配悬挂式设计的头粱,ATH-GL3佩戴体验个人认为是做得非常出色的,可以轻松胜任长时间游戏下的佩戴场景需求,脖子也没有任何酸疼感。如果你很重视电竞耳机的佩戴,那么ATH-GL3不会让你失望。
游戏体验:
缺少了开放式结构和“空气动圈”技术的加持,ATH-GL3的声场空间和定位能力自然是明显弱于ATH-GDL3,这点无可厚非。但话说回来,除开忠实的FPS、吃鸡玩家,也并不是所有玩家都对“大声场”和“定位准”有着痴迷般的高需求。
ATH-GL3的横向声场也具备一定的宽度,只不过纵向声场相比ATH-GDL3要窄得多,结果就是ATH-GL3声音的临场感要更强,而MOBA、MMORPG及主机游戏恰巧需要这种临场感。
换句话说,如果说ATH-GDL3是一名专注于FPS、吃鸡游戏的“偏科生”,那ATH-GL3则是每科成绩都还不错的小全能型选手。另外,封闭式的设计也不用担心夜晚游戏吵醒家人或者室友。
音质评价:
ATH-GL3仍采用了45mm直径的钕磁铁动圈单元,其他纸面参数方面跟ATH-GDL3相同。不过,在实际体验中,笔者发现ATH-GL3的相同音量下要比ATH-GDL3的响度更低一些,猜测是因为“空气动圈”技术的缘故。
调音风格方面,ATH-GL3的风格取向跟ATH-GDL3高度相似,都是属于较为健康的三频分布。但是,ATH-GL3在聆听流行曲情况下的体验要比ATH-GDL3更讨喜一些,主要是因为声场相对狭窄,更能感受到歌曲带来的氛围感。如果硬要从ATH-GL3和ATH-GDL3选择一款来听歌,笔者肯定会选择ATH-GL3。
结论:
在笔者看来,ATH-GL3同ATH-GDL3一样,是一款特色鲜明的出色产品。虽然缺少了“空气动圈”技术加持,但适应游戏类型和场景需求更加杂食,并且也具有ATH-GDL3的舒适、佩戴轻盈的卖点。至于哪一款更适合你?那就得根据你的需求来选择了。
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